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WoW perd encore 800 000 Joueurs

 
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Tsx
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MessagePosté le: Mer 9 Nov - 14:47 (2011)    Sujet du message: WoW perd encore 800 000 Joueurs Répondre en citant

 
Citation:
Millenium Sur Blizzard rapport d'activité
Blizzard : WoW perd 800 000 joueursActivision Q3 2011 World of Warcraft Mists of Pandaria Starcraft Diablo
09/11/2011 à 11:18 


 

 
 
La troisième conférence d'activité 2011 d'Activision Blizzard est maintenant terminée, et elle a dévoilé comme à chaque fois toute une série de chiffres et quelques annonces sur les projets de l'entreprise. 
 
 
Comme lors des deux conférences précédentes le gros point noir qui fait plus de bruit que tout le reste est la perte d'abonnés de World of Warcraft, qui s'élève à 800 000, tombant ainsi à 10,3 millions. D'après Mike Morhaime la majorité des pertes proviendraient d'Asie et de la Chine en particulier. 
 
 
  
 
 

 
 
 
 
 
 

  
 
 
En nous basant sur les slides de présentation, et sur la conférence audio, voici un compte-rendu de la conférence : 
 
 
  
 
 
Blizzard : 
 
 
- La BlizzCon 2011 a eu 26 000 visiteurs et plus d'un million de spectateurs via le stream payant, le tout en provenance de 144 pays. 
 
 
- De grosses annonces ont été faites récemment comme l'extension de WoW : Mists of Pandaria, et le retour de Blizzard DOTA. D'autres sont encore à venir. 
 
 
- Les revenus  2011 sont moins élevés que ceux de 2010 car l'année dernière étaient sortis Starcraft II et WoW : Cataclysm. 
 
 
- Au moins deux jeux sortiront en 2012 : Diablo III et Starcraft II : Heart of the Swarm (NDLR : peut être trois avec MoP) l'année prochaine s'annonce donc brillante. 
 
 
- L'avenir de Blizzard est prometteur avec de nombreux projets à succès en préparation (le prochain MMO entre autres). 


 
 
  
 
 
World of Warcraft : 
 
 
- Perte de 800 000 abonnés supplémentaires, le jeu est actuellement à 10,3 millions d'abonnés. 
 
 
- Les abonnés perdus proviennent principalement d'Orient. WoW reste cependant un très important acteur en Chine et le premier MMO au monde d'après Mike Morhaime. 
 
 
- Le travail fait à Cataclysm est une grande réalisation des développeurs, le contenu a cependant été épuisé plus rapidement par les joueurs. 
 
 
- Le contenu de haut niveau de Cataclysm est plus difficile. Son équilibrage pour la base de joueurs diversifiée de WoW est difficile. 
 
 
- Les développeurs analysent le jeu et cherchent à l'ajuster pour mieux satisfaire les joueurs hardcore et casual. 
 
 
- Le prochain patch majeur de WoW (Patch 4.3) sera disponible « dans les semaines à venir », c'est un des plus gros patch de contenu jamais fait par Blizzard. 
 
 
- Le système de combat de familiers de MoP vise clairement les joueurs casual. 
 
 
- Les affrontements entre la Horde et l'Alliance viseront plutôt la communauté hardcore. 
 
 
- WoW arrivera au Brésil le 6 décembre, ce pays ayant actuellement une très forte croissance en terme de connectivité ils estiment pouvoir y trouver un marché très favorable. 
 
 
- De nouvelles offres marketing seront à venir pour WoW dans les prochains mois. 
 
 


  
 
 
Starcraft : 
 
 
- Le modèle économique le plus populaire à l'heure actuelle est le free-to-play avec un système de microtransactions. Blizzard va en tenir compte en déterminant quel sera le modèle économique de Blizzard DOTA. Plus de détails seront communiqués sur le sujet à l'avenir. 
 
 


  
 
 
Diablo III : 
 
 
- Le jeu est toujours prévu pour sortir début 2012. L'équipe en est au peaufinage et à l'amélioration du jeu avec les retours des joueurs entre autres. 
 
 
- L'hôtel des ventes à argent réel sera bientôt testé sur la bêta. 
 
 
- L'offre d'abonnement WoW 12 mois avec en retour le jeu Diablo III gratuitement a rencontré un succès énorme, elle va permettre de pousser l'énorme communauté de World of Warcraft davantage dans l'univers des jeux Blizzard en général. 
 
 







 
 
 

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MessagePosté le: Mer 9 Nov - 14:47 (2011)    Sujet du message: Publicité

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